Lumi iPhone/iPad teszt
Egy remek kikapcsolódást nyújtó játékot mutathatunk most be kedves olvasóinknak, mely már bizonyított az Xbox címek között. Vajon megállja helyét iOS eszközökön is?
Hasonló cikkek
2010 nyarán jelent meg Lumi néven mostani tesztalanyunk az Xbox Live Indie Games kínálatában. Egész jó kritikákat kapott, és a mai napig az Xbox Live kínálatában maradt. Ki tudja miért, a fejlesztők most gondolták úgy, hogy elérkezett az idő, megpróbálják meghódítani egyszerű, addiktív kaland-platformjátékukkal az App Store-t is. 2011 december közepén aztán meg is jelent a játék, mi pedig lehetőséget kaptunk a fejlesztőknek hála, hogy Nektek is bemutathassuk a Lumi varázslatos világát.

Akik ismerik az Xbox féle Indie Games kínálatát, tudják, hogy ebben a kategóriában nem a több évig fejlesztett, szemkápráztató grafikával felvértezett játékok versengenek. Nincsenek kidolgozott sztorik, csak a játékmenet: Azért készítették ezeket, hogy szórakozz. Nem gond, ha csak pár perced, vagy néhány órád van, ezekhez a játékokhoz leülve biztosan jól fogod magad érezni. Ez a néhány mondat egy az egyben jellemzi az iOS eszközökre szánt Lumi-t is.

Attól tehát nem kell majd tartanunk, hogy a játék túl lesz bonyolítva, vagy hogy nem tudjuk majd megfelelően irányítani. Elsőre rá fogunk majd érezni, hogy irányítsuk Lumi-t, a kis sárga gombócunkat, ugyanis minden a már megszokott séma szerint működik. Bal oldalra kapunk egy virtuális joystick-ot, a képernyő jobb oldalát nyomogatva pedig ugrani tudunk. Igazából az irányítás szemszögéből ennyiben ki is merülnek lehetőségeink, azonban ne gondoljuk egy percig se, hogy ezek miatt unalomba torkollik majd a játékmenet.
Hölgy olvasóinknak is ajánlhatjuk, én ugyanis próbaképpen odaadtam az iPhone-t a barátnőmnek, hogy próbálja csak ki. Kíváncsi voltam, mit fog szólni hozzá. Nos először: "Mit kell csinálni?" Aztán pedig folytatódott: "Jaj, olyan aranyos", meg "Ne menj arra!". Végül negyed óra játék után akartam neki mondani valamit, ezt a választ kaptam: "Ne idegesíts, ez olyan jó!" Szóval azt leszögezhetjük, hogy megvan az a varázslatos hangulata, amivel a képernyő elé tud láncolni a Lumi (egy hölgyet is akár).

Feldobják ugyanis a mágneses mezők és csúszdák, melyekre a játék épül. Mivel részben egy ügyességi-platform játékkal játszunk, így ezeket az örvényeket kell majd ugródeszakaként használnunk, ha több pontot szeretnénk gyűjteni, vagy olyan pályarészekre akarnánk eljutni, amelyre másként nem tudnánk. A sztoriról egyébként annyit érdemes tudni, hogy a világ sötétségbe borult, és Lumi feladata lesz, hogy újra fényt hozzon a környezetére.

Fontos szerepet játszanak még a pályákon található fák, melyeket az összegyűjtögetett pontokból (mondhatjuk őket szentjánosbogaraknak is) tölthetünk fel energiával. Ez azért fontos, mert így az adott pályarész kivirul, és az addig komor, sötét környezet egykettőre színpompássá válik. Mindemellett ha nem töltjük fel a megfelelő mennyiségű fát energiával, a pályát sem tudjuk befejezni, így kénytelenek leszünk pontokat gyűjtögetni, és fákat keresni.

Dióhéjban ennyi lenne a mostani beszámolónk a Lumi-ról. Negatívumként említhető, hogy valószínűleg újrajátszani nem nagyon fogjuk, semmi újat nem tud nyújtani másodjára, valamint hogy a Retina Display-t nem használja ki: a textúrák, ikonok néhol életlennek, elmosottnak tűnnek, pedig mostanra elvárható lett volna, hogy a megfelelő felbontásban fusson a játék. Pozitívum viszont, hogy egyszerű, szórakoztató, látványos, és mellesleg nem drága program, így ha sikerült kedvet csinálnunk hozzá, az App Store-ból elérhető mind az iPad-es, mind az iPhone-os és iPod touch-os verzió 1,59EUR-s illetve 0,79EUR-s áron. Azonban ha az elkövetkező napokban figyelitek Facebook oldalunkat és Twitter csatornánkat, könnyen szert tehettek a Lumi-ra ingyenesen is, ugyanis pár kódot az említett oldalakon fogunk megosztani.


